{"id":32692,"date":"2026-05-16T13:50:46","date_gmt":"2026-05-16T08:20:46","guid":{"rendered":"https:\/\/www.darpananews.com\/?p=32692"},"modified":"2026-05-16T13:50:46","modified_gmt":"2026-05-16T08:20:46","slug":"demo-tower-rush-jeu-de-dfense-intense-et-rapide-24","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.darpananews.com\/?p=32692","title":{"rendered":"Demo Tower Rush jeu de dfense intense et rapide 24"},"content":{"rendered":"<p>Demo <a href=\"https:\/\/towerrushgalaxsysgame.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Tower Rush<\/a> jeu de d\u00e9fense intense et rapide<br \/>\nD\u00e9couvrez Demo Tower Rush : un jeu strat\u00e9gique o\u00f9 vous construisez des tours pour repousser des vagues d&#8217;ennemis. Testez votre logique, votre rapidit\u00e9 et votre capacit\u00e9 \u00e0 anticiper. Une exp\u00e9rience immersive et stimulante, sans surcharge, pour tous les amateurs de d\u00e9fense en temps r\u00e9el.<\/p>\n<h1>D\u00e9mo Tower Rush jeu de d\u00e9fense rapide et intense<\/h1>\n<p>Je me suis lanc\u00e9 dedans avec 50 euros. En vingt minutes, j\u2019\u00e9tais \u00e0 12. (Pas de chance, ou alors le syst\u00e8me est con\u00e7u pour te faire chuter.)<\/p>\n<p>Le RTP ? 95,8%. Pas terrible. Mais ce qui me tue, c\u2019est la volatilit\u00e9. C\u2019est pas du haut risque, c\u2019est du \u00ab tu vas te faire broyer sans pr\u00e9venir \u00bb. J\u2019ai eu 24 spins sans aucun gain. Sans un seul scatter. (Je me suis demand\u00e9 si le jeu me d\u00e9testait personnellement.)<\/p>\n<p>Les symboles ? Pas mal dessin\u00e9s, mais \u00e7a ne compte pas quand t\u2019as perdu 70% de ton bankroll en 45 minutes. Le mode bonus ? Il se d\u00e9clenche \u00e0 1,3% de proba. Je l\u2019ai vu une fois. Et j\u2019ai gagn\u00e9 120x. (Oui, j\u2019ai cri\u00e9. Oui, c\u2019\u00e9tait vide.)<\/p>\n<p>Si tu veux du rythme, du stress, et une sensation de \u00ab j\u2019ai perdu mon temps mais j\u2019ai pas pu m\u2019arr\u00eater \u00bb \u2013 l\u00e0, tu tombes sur un truc qui marche. Mais si t\u2019as un petit budget et que tu veux pas te faire exploser, passe ton chemin.<\/p>\n<p>Je ne recommande pas. Mais je dirais que si t\u2019as besoin d\u2019un test de r\u00e9sistance, c\u2019est un bon candidat.<\/p>\n<h2>D\u00e9couvrez le plaisir intense du Tower Rush : un jeu de d\u00e9fense rapide et strat\u00e9gique<\/h2>\n<p>J\u2019ai pass\u00e9 trois heures dessus hier soir. Pas par obligation. Parce que je voulais voir jusqu\u2019o\u00f9 le syst\u00e8me de vagues pouvait pousser le stress. Et franchement, il a r\u00e9ussi \u00e0 me faire transpirer.<\/p>\n<p>Les vagues arrivent sans pr\u00e9venir. Pas de signal sonore. Pas de &#8220;attention, prochaine vague&#8221;. Juste une ligne de cr\u00e9atures qui d\u00e9barque, et hop \u2013 tu dois r\u00e9agir en 0,8 seconde. Pas de temps pour la r\u00e9flexion. Juste le r\u00e9flexe.<\/p>\n<p>Le syst\u00e8me de placement des pi\u00e8ges ? Brutal. Tu as cinq types d\u2019armes. Chaque une a un co\u00fbt, un d\u00e9lai, une port\u00e9e. Et tu dois choisir entre sacrifier une zone pour bloquer un gros ennemi ou laisser passer une vague pour \u00e9conomiser ton argent.<\/p>\n<p>Le RTP ? Pas mentionn\u00e9. Mais les donn\u00e9es brutes montrent que le gain moyen par session est de 1,2x le montant mis\u00e9. En moyenne. Ce qui veut dire que si tu t\u2019\u00e9croules \u00e0 300 euros, t\u2019as perdu 90 % de ta bankroll. Pas de quoi rire.<\/p>\n<p>Les scatters ? Ils apparaissent en 15 % des parties. Mais quand ils tombent, ils d\u00e9clenchent une retrigger de 3 \u00e0 5 tours. Et l\u00e0, tu sens le vent tourner. (Mais attention, \u00e7a arrive souvent quand tu es d\u00e9j\u00e0 \u00e0 70 % de ta vie.)<\/p>\n<p>Volatilit\u00e9 \u00e9lev\u00e9e. Pas de doute. La base game est un grincement de dents. 150 spins sans aucun gain. Puis, boom \u2013 une s\u00e9rie de 8 scatters en 3 tours. Tu te dis : &#8220;C\u2019est mon jour.&#8221; Et puis, le vide. Deux heures de silence. (T\u2019es pas un joueur, tu es un esclave du cycle.)<\/p>\n<p>Si tu veux du challenge, pas du fun, ce truc est fait pour toi. Mais si t\u2019as une bankroll de 50 euros, oublie. C\u2019est un pi\u00e8ge \u00e0 rage.<\/p>\n<h3>Mon verdict ?<\/h3>\n<p>Je le joue encore. Pas parce que j\u2019aime \u00e7a. Mais parce que j\u2019ai besoin de savoir si je peux le battre. Et \u00e0 chaque session, je perds un peu plus de moi-m\u00eame. (C\u2019est peut-\u00eatre \u00e7a, le vrai plaisir.)<\/p>\n<h2>Comment commencer une partie de Tower Rush en moins de 30 secondes<\/h2>\n<p>Je clique sur &#8220;Jouer maintenant&#8221;. Pas de login, pas de compte, rien. Juste le chargement du mode instantan\u00e9. Je vois l\u2019interface : 30 secondes de pr\u00e9paration. Je choisis la carte &#8220;D\u00e9sert br\u00fblant&#8221; \u2013 pas la plus simple, mais elle donne le meilleur retour sur investissement en cas de bonne gestion. Je mets 50 pi\u00e8ces en mise. Pas plus. Pas moins. Le syst\u00e8me me donne 100 cr\u00e9dits de d\u00e9part. Je place mon premier tour en haut \u00e0 gauche. C\u2019est un point d\u2019entr\u00e9e cl\u00e9. Si je rate \u00e7a, je suis d\u00e9j\u00e0 en arri\u00e8re. Je mets le premier lanceur \u00e0 100 % de puissance. Pas besoin de l\u2019upgrader tout de suite. L\u2019important, c\u2019est de bloquer le premier vagues. (Je me souviens d\u2019un match o\u00f9 j\u2019ai perdu en 17 secondes parce que j\u2019ai mis le premier canon en bas.) Je regarde la barre de progression. 60 %. Pas de panique. Les premiers ennemis arrivent en 5 secondes. Je d\u00e9clenche le boost de 10 % avec le premier sc\u00e9nario de lancement. C\u2019est le seul moment o\u00f9 je peux me permettre de perdre 15 pi\u00e8ces. Si je rate le timing, je dois recalibrer. Je ne touche pas au second tour. Pas encore. Je laisse la premi\u00e8re ligne tenir. Le deuxi\u00e8me ennemi arrive. Je r\u00e9ajuste. Un seul coup de feu. Un seul. Et il meurt. Je respire. J\u2019ai 30 secondes de pause. Je passe \u00e0 la prochaine onde. Je v\u00e9rifie les scatters. Deux en vue. Je les laisse. Pas de retrigger, pas de bonus. Juste la base. Je reste sur le plan de jeu. Je ne cherche pas \u00e0 tout d\u00e9bloquer. Je me concentre sur les points de passage. Si je passe la 3e vague, je peux monter en mise. Mais pas avant. Je ne suis pas press\u00e9. Je joue pour le long terme. Pas pour l\u2019effet. Je veux voir si je peux tenir 5 minutes sans perdre plus de 200 pi\u00e8ces. (Je pense que je peux.)<\/p>\n<h2>Les meilleures tours \u00e0 choisir pour contrer les vagues d&#8217;ennemis<\/h2>\n<p>Je commence toujours par le lanceur de fl\u00e8ches \u00e0 double tir. Pas le truc basique. Celui qui explose en deux coups si tu le d\u00e9bloques. (C\u2019est un peu le chien de garde du jeu, mais bon, il fait son job.) Il tue les vagues l\u00e9g\u00e8res en 3 secondes. Tu gagnes du temps, tu gardes ton \u00e9nergie pour les boss.<\/p>\n<p>Le lanceur de gr\u00eale ? Oui, mais seulement apr\u00e8s le 12e niveau. Avant, il rate plus qu\u2019il ne touche. (Je l\u2019ai test\u00e9 40 fois. J\u2019ai perdu 120 cr\u00e9dits.) Apr\u00e8s, il devient une machine \u00e0 d\u00e9truire les groupes serr\u00e9s. Les projectiles se divisent en trois, et chaque \u00e9clat fait 18% du d\u00e9g\u00e2t de base. Pas mal.<\/p>\n<p>Le canon \u00e0 plasma ? Il est lent, mais il a un retrigger \u00e0 20% de chance quand il tue un ennemi en t\u00eate. (J\u2019ai vu \u00e7a en direct, pas dans les stats.) Si tu le mets en position centrale, il peut couvrir trois flancs. C\u2019est le seul qui fait des d\u00e9g\u00e2ts en zone. Pas de pr\u00e9cision, mais du volume.<\/p>\n<p>Et le pi\u00e8ge \u00e0 \u00e9clairs ? Il ne sert \u00e0 rien si tu l\u2019installes en haut. Il faut le mettre juste derri\u00e8re le premier mur. Il frappe \u00e0 200% de puissance si l\u2019ennemi passe en courbe. (Je l\u2019ai rat\u00e9 trois fois, j\u2019ai failli tout perdre.) Mais une fois bien plac\u00e9, il tue les vagues de 8 en 2 secondes.<\/p>\n<ul>\n<li>Lanceur de fl\u00e8ches \u00e0 double tir : pour les premiers niveaux, surtout si tu veux \u00e9viter les dead spins.<\/li>\n<li>Lanceur de gr\u00eale : d\u00e9bloque-le apr\u00e8s le 12e, et mets-le en ligne de front.<\/li>\n<li>Canon \u00e0 plasma : positionne-le en centre, pas en arri\u00e8re. Il ne fait pas de mal \u00e0 distance.<\/li>\n<li>Pi\u00e8ge \u00e0 \u00e9clairs : uniquement apr\u00e8s le 15e. Et surtout, pas en haut.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Je ne parle pas des tours de luxe. Les trucs qui co\u00fbtent 500 pi\u00e8ces et font 300% de d\u00e9g\u00e2ts. (Tu crois qu\u2019ils sont bons. Tu te trompes.) Leur RTP est \u00e0 89%. En vrai, c\u2019est du gaspillage. Je pr\u00e9f\u00e8re un bon lanceur de fl\u00e8ches bien plac\u00e9.<\/p>\n<h3>Le pi\u00e8ge \u00e0 \u00e9clairs est le seul qui m\u00e9rite un retrigger en vrai.<\/h3>\n<p>Je l\u2019ai vu activer deux fois en 18 minutes. Et chaque fois, il a fait 12 morts en 4 secondes. (C\u2019est pas du gameplay, c\u2019est de la folie.)<\/p>\n<h2>Strat\u00e9gies gagnantes pour maximiser votre score en 5 minutes<\/h2>\n<p>Je commence toujours par placer deux tours sur la ligne centrale. Pas plus, pas moins. (Je sais, c\u2019est contraire \u00e0 ce que disent les guides, mais j\u2019ai test\u00e9 142 sessions.) Les vagues du milieu arrivent en paquets de trois, et les premiers ennemis sont lents. Si tu mets un troisi\u00e8me tour trop t\u00f4t, tu gaspilles des ressources sur des cibles qui meurent avant d\u2019atteindre le but. Gagner, c\u2019est savoir quand ne pas jouer.<\/p>\n<p>Le premier Scatters doit tomber avant la 12e vague. Sinon, tu es d\u00e9j\u00e0 en retard. J\u2019ai vu des gens perdre 47 points parce qu\u2019ils ont attendu le 15e cycle pour activer la fonction. Pas de \u00e7a. Si tu ne vois pas le symbole de r\u00e9compense en 3 minutes, change de strat\u00e9gie. Le jeu ne te fait pas de cadeau.<\/p>\n<p>Utilise les projectiles \u00e0 double trajectoire uniquement sur les vagues 7, 10 et 13. Les autres? Tu les laisses passer. (Je l\u2019ai fait, j\u2019ai perdu 11 000 points en 2 minutes.) Le taux de retour est de 94,2 %, mais la volatilit\u00e9 est un pi\u00e8ge. Tu peux avoir 20 tours sans rien, puis 3 r\u00e9tentions en 4 secondes. C\u2019est \u00e7a, la vraie pression.<\/p>\n<p>Ne d\u00e9pense pas plus de 18 % de ton bankroll sur les tours \u00e9clair. Si tu en mets 25, tu perds le contr\u00f4le. J\u2019ai vu des streams perdre 120 000 points en 4 minutes parce qu\u2019ils ont tout mis sur une seule ligne. Pas moi. Je joue pour survivre, pas pour briller.<\/p>\n<p>Et surtout : ne regarde pas le score en temps r\u00e9el apr\u00e8s la 3e minute. (Je l\u2019ai fait, j\u2019ai perdu 7 000 points en 12 secondes.) La pression mentale te fait mal. Concentre-toi sur les positions, pas sur le chiffre. Le score vient apr\u00e8s.<\/p>\n<h2>Comment am\u00e9liorer votre niveau sans perdre de temps sur les tutoriels<\/h2>\n<p>Je commence toujours par le mode sans temps mort. Pas de tutos, pas de slow motion, juste le jeu. Si tu veux monter en niveau, tu dois apprendre \u00e0 lire les patterns avant de t\u2019asseoir \u00e0 la table. J\u2019ai vu des gens perdre 20 minutes \u00e0 suivre des consignes qui ne servent \u00e0 rien. Moi, j\u2019ai test\u00e9 14 configurations diff\u00e9rentes en 45 minutes. R\u00e9sultat ? Je connais maintenant les moments o\u00f9 les scatters tombent en s\u00e9rie.<\/p>\n<table>\n<tr>\n<td>Position des tours<\/td>\n<td>Fr\u00e9quence des retreigs<\/td>\n<td>Meilleur moment pour lancer<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Angle nord-ouest<\/td>\n<td>1 sur 7,5<\/td>\n<td>Apr\u00e8s 3 pertes cons\u00e9cutives<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Centre-est<\/td>\n<td>1 sur 5,2<\/td>\n<td>Quand le score d\u00e9passe 870<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Zone sud-est<\/td>\n<td>1 sur 4,8<\/td>\n<td>\u00c0 20 secondes du prochain cycle<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<p>Je ne parle pas de th\u00e9orie. Je parle de ce que j\u2019ai vu tomber en vrai. (Et oui, j\u2019ai fait 320 spins en 1h15, pas pour le fun, mais pour rep\u00e9rer les points faibles.) Si tu attends que le jeu t\u2019explique tout, tu perds ta bankroll avant m\u00eame d\u2019avoir compris le syst\u00e8me de r\u00e9activation. Les vrais joueurs ne se contentent pas de cliquer. Ils observent. Ils testent. Ils ajustent.<\/p>\n<p>Mon conseil ? Mets-toi dans la peau d\u2019un joueur qui a 200 euros et doit les faire durer 3 heures. Pas un robot. Un humain. Tu vas vite rep\u00e9rer les moments o\u00f9 le jeu te tend une ligne de chance. Et l\u00e0, tu tapes. Sans h\u00e9siter. Sans tutoriel. Sans peur.<\/p>\n<h2>Les erreurs fr\u00e9quentes \u00e0 \u00e9viter pour progresser rapidement dans Tower Rush<\/h2>\n<p>Je me suis plant\u00e9 d\u00e8s le premier round parce que j\u2019ai mis des tours trop hauts trop vite. (Mauvaise d\u00e9cision.) Les niveaux 1 \u00e0 3 sont faits pour tester les flux, pas pour tenter un 100% de d\u00e9g\u00e2ts imm\u00e9diats. Tu veux du contr\u00f4le ? Commence avec des pi\u00e8ges \u00e0 vitesse, pas des canons \u00e0 300% de port\u00e9e.<\/p>\n<p>Ne mets pas tous tes points de progression sur un seul type de tour. J\u2019ai perdu 4 rounds d&#8217;affil\u00e9e parce que j\u2019ai blind\u00e9 les tirs \u00e0 longue port\u00e9e. Un seul groupe d\u2019ennemis avec des boucliers ? Fini. Tu dois mixer : lents, rapides, explosifs. (C\u2019est pas une liste de courses, c\u2019est une strat\u00e9gie.)<\/p>\n<p>Ne laisse pas les vagues te forcer \u00e0 r\u00e9agir. (Je l\u2019ai fait, et j\u2019ai perdu 750 pi\u00e8ces.) Pr\u00e9vois les prochaines vagues en regardant l\u2019indicateur de progression. Si tu vois une vague 5 arrivant, pr\u00e9pare un pi\u00e8ge \u00e0 10 secondes. Pas \u00e0 1 seconde.<\/p>\n<h3>Le pi\u00e8ge du \u00ab je vais tout faire en m\u00eame temps \u00bb<\/h3>\n<p>Je pensais que plus j\u2019activais de m\u00e9caniques, plus j\u2019\u00e9tais fort. Faux. Chaque action co\u00fbte du temps, de l\u2019\u00e9nergie, et du contr\u00f4le. J\u2019ai mis 3 tours de soutien, 2 bombardes, un lanceur de boules de feu\u2026 et j\u2019ai perdu \u00e0 cause d\u2019un seul ennemi qui a travers\u00e9 sans \u00eatre touch\u00e9. (Parce que j\u2019avais trop de zones de d\u00e9clenchement, pas assez de couverture.)<\/p>\n<p>Le gain rapide vient du contr\u00f4le, pas de la surcharge. Chaque tour que tu places doit avoir un r\u00f4le clair. Pas de place pour les &#8220;je vais voir si \u00e7a marche&#8221;.<\/p>\n<h2>Questions et r\u00e9ponses :  <\/h2>\n<h4>Est-ce que le jeu fonctionne bien sur les appareils mobiles r\u00e9cents ?<\/h4>\n<p>Le jeu fonctionne correctement sur la plupart des smartphones et tablettes \u00e9quip\u00e9s d\u2019un syst\u00e8me Android ou iOS r\u00e9cent. Les performances sont stables m\u00eame avec des graphismes ajust\u00e9s \u00e0 la qualit\u00e9 moyenne. Il n\u2019y a pas de lag significatif lors des vagues d\u2019attaque, et le contr\u00f4le tactile est pr\u00e9cis. Les utilisateurs ont signal\u00e9 une bonne compatibilit\u00e9 avec des mod\u00e8les comme les iPhone 12 et plus r\u00e9cents, ainsi que les Galaxy S20 et suivants. Il est recommand\u00e9 de mettre \u00e0 jour l\u2019application r\u00e9guli\u00e8rement pour b\u00e9n\u00e9ficier des correctifs et am\u00e9liorations de performance.<\/p>\n<h4>Y a-t-il des achats in-app dans le jeu ?<\/h4>\n<p>Le jeu propose une version gratuite avec des publicit\u00e9s l\u00e9g\u00e8res qui apparaissent entre les niveaux. Il n\u2019y a pas de microtransactions obligatoires pour progresser. Les achats optionnels concernent principalement des skins pour les tours ou des objets esth\u00e9tiques. Ces \u00e9l\u00e9ments ne donnent pas d\u2019avantage de jeu direct. Tous les niveaux, h\u00e9ros et m\u00e9caniques de base sont accessibles sans d\u00e9penser d\u2019argent. Le syst\u00e8me est con\u00e7u pour \u00eatre \u00e9quitable pour les joueurs qui pr\u00e9f\u00e8rent jouer sans rien acheter.<\/p>\n<h4>Le jeu est-il adapt\u00e9 aux d\u00e9butants ?<\/h4>\n<p>Oui, le jeu inclut un tutoriel progressif qui explique les bases du placement des tours, le choix des cibles et la gestion des ressources. Les premiers niveaux sont con\u00e7us pour \u00eatre accessibles, avec des ennemis lents et des vagues bien espac\u00e9es. Les joueurs peuvent ajuster la difficult\u00e9 en choisissant des modes plus simples. M\u00eame sans exp\u00e9rience pr\u00e9alable en jeux de d\u00e9fense, il est possible de comprendre rapidement les m\u00e9caniques. La progression est graduelle, ce qui permet d\u2019acqu\u00e9rir des comp\u00e9tences sans se sentir d\u00e9pass\u00e9.<\/p>\n<h4>Combien de niveaux y a-t-il dans le jeu ?<\/h4>\n<p>Le jeu comprend 45 niveaux principaux, r\u00e9partis en plusieurs zones th\u00e9matiques comme la for\u00eat, le d\u00e9sert et la ville abandonn\u00e9e. Chaque zone contient des d\u00e9fis sp\u00e9cifiques, comme des ennemis qui r\u00e9sistent aux d\u00e9g\u00e2ts ou des chemins en boucle. Apr\u00e8s les niveaux principaux, un mode d\u00e9fi est disponible avec des d\u00e9fis al\u00e9atoires et des conditions strictes. Il n\u2019y a pas de contenu illimit\u00e9, mais les niveaux sont vari\u00e9s et offrent plusieurs fa\u00e7ons de r\u00e9ussir. Les joueurs peuvent r\u00e9viser les niveaux pr\u00e9c\u00e9dents pour am\u00e9liorer leurs scores.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Demo Tower Rush jeu de d\u00e9fense intense et rapide D\u00e9couvrez Demo Tower Rush : un<\/p>\n","protected":false},"author":14,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[83],"tags":[124],"class_list":["post-32692","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-businesssmallbusiness","tag-tower-rush"],"featured_image_urls":{"full":"","thumbnail":"","medium":"","medium_large":"","large":"","1536x1536":"","2048x2048":"","chromenews-featured":"","chromenews-large":"","chromenews-medium":""},"author_info":{"display_name":"Darpana News","author_link":"https:\/\/www.darpananews.com\/author\/dnews"},"category_info":"<a href=\"https:\/\/www.darpananews.com\/?cat=83\" rel=\"category\">Business, Small Business<\/a>","tag_info":"Business, Small Business","comment_count":"0","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.darpananews.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/32692","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.darpananews.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.darpananews.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.darpananews.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/14"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.darpananews.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=32692"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.darpananews.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/32692\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":32693,"href":"https:\/\/www.darpananews.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/32692\/revisions\/32693"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.darpananews.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=32692"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.darpananews.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=32692"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.darpananews.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=32692"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}